Design de Nintendo 3DS

Tecnologia

O produtor do Nintendo 3DS, Hideki Konno, afirmou que o design do portátil Nintendo 3DS, que apresentado durante a feira Electronic Entertainment Expo (E3) em junho, é o mesmo que estará nas lojas quando o aparelho for lançado em 2011. Recentemente, a Nintendo informou que o aparelho sofreria modificações.

Em entrevista para a revista norte-americana Wired, Konno disse que, diferentemente do que aconteceu com o primeiro Nintendo DS, que sofreu algumas modificações antes do lançamento, o 3DS está em formato pronto para chegar às lojas. Isso, no entanto, não significa que o aparelho possa sofrer leves modificações estéticas ou de hardware.

Konno também explicou como funcionará o sistema Tag Mode, que troca dados de games pela internet com outras pessoas sem a intervenção do usuário. Ele funcionará mesmo com o aparelho em modo “sleep” ou independentemente do jogo que estiver em uso. O sistema baixa dados como recordes e desafios que poderão ser ativados quando o usuário desejar.

Neste modo haverá um “visualizador de dados”, permitindo que o usuário tenha o controle do que entra no aparelho, podendo apagar alguns desafios para aumentar o espaço de armazenamento.

OBS.: Com modificações ou Não! Este Nintendo promete!! Bem que alguém poderia me dar um de presente … :P

Fonte: www.g1.globo.com

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Entrevista com Cesar A.: Anima Mundi!!

Entrevista

Olá Galerinha!

Estamos com Cezar Augusto! Estudante da Saga por coincidência, que frequentou a Anima Mundi e vai Falar um pouco sobre o Evento:

Olá Pessoal.

Frequentei a Anima Mundi no Domingo dia 01/08.

E tentarei explicar/comentar um pouco sobre o Evento.

Depois de passar pelo Rio de Janeiro, o anima mundi 2010 veio para São Paulo em sua 18ª edição no período entre 28 de Julho a 1 de Agosto, no memorial da América Latina e também no Centro Cultural Banco do Brasil. Durante todos os dias ocorreram as exibições de curtas e longas metragens, além do público poder participar de várias oficinas no evento.

O evento foi dividido entre a área dos estandes para os patrocinadores do evento, sendo que nessas áreas o público não ficava vendo a propaganda desses patrocinadores, o público também tinha atividades e oficinas para criar animações, desenhar, enfim exercitar toda a sua criatividade. E na área das oficinas do próprio evento e as salas de exibição.
As oficinas presentes na edição deste ano (São Paulo) foram:

• Animação na película
Os desenhos são feitos com canetas especiais sobre película transparente 35mm, que é projetada numa “Moviola”, equipamento similar ao tradicional utilizado para projeções de filmes nos cinemas. O mais interessante era que depois de seus desenhos prontos, a animação era projetada no teto do pavilhão do memorial.

• Areia
Uma camada de areia é colocada sobre uma mesa iluminada por baixo. Suaves desenhos feitos com dedos, pincéis ou outros instrumentos sobre a areia são fotografados, assim os quadros para a animação eram formados. Todo o processo podia ser acompanhado através de televisores LCD instalado na oficina.

• Desenho animado
Ainda a técnica mais conhecida de animação. Os desenhos são feitos em mesas de luz, um sobre o outro, usando papéis furados sobre pinos de registro, e depois fotografados na seqüência desejada.

• Massinha
Pequenos grupos de seis participantes criam roteiros e personagens que são modelados em massinha e animados na hora. Aqui o destaque fica para a criatividade do público, que gerou excelentes animações, todas com no máximo dez segundos.

• Pixilation
Os participantes criam uma história e fazem poses sucessivas, fotografadas uma a uma. Parecida com a animação usando massinha, no entanto os personagens eram as próprias pessoas, nesse ano, ainda cenários e objetos poderiam ser utilizados.

• Recortes
O público recorta e monta personagens em folhas de papel imantado, deslocando-os quadro-a-quadro para obter os movimentos. “Esse infelizmente foi no Centro Cultural Banco do Brasil, e não pude ver”.

• Zootrópio
Antigo brinquedo do século XIX. Os participantes fazem 16 desenhos que são colocados no zootrópio. Ao girar o tambor, é criada a ilusão do movimento. “Esse em minha opinião foi o mais curioso, era algo que eu jamais tinha visto.”

Animações

Depois de passar por uma seleção, as animações são divididas em grupos e exibidas para o público. A premiação foi dividida em categorias, que eram julgadas pelo público, por profissionais e pelos diretores do Festival. No meio de tudo isso, também eram exibidos os filmes não-competitivos.

Sessões Competitivas

Curta-Metragem

Longa-Metragem

Curta Infantil

Portfólio

Prêmios do público

Melhor

Curta-Metragem

Melhor

Longa-Metragem

Melhor Curta Infantil

Melhor Animação Brasileira

Melhor Filme de Estudante

Prêmios do Júri Profissional

Melhor Animação

Melhor Roteiro

Melhor Trilha Sonora

Melhor Direção de Arte

Melhor Filme de Encomenda

Sessões Não Competitivas

Panorama

Animação em Curso

Mostras e Retrospectivas Especiais

Futuro Animador

Finalizando

No festival todo podemos ver que ele foi bem recebido pelo público, as oficinas sempre cheias, sessões de animação esgotadas, trabalhos de alto-nível. Então, nas próximas edições vale a pena você comparecer, participar das oficinas, um ótimo programa para toda a família também! E também para prestigiar o trabalho de todos que participam deste brilhante evento.

“E para você que ficou curioso, entre no site”:

Anima Mundi


E confira também os trabalhos de quem participou das oficinas em:

http://www.animamundi.com.br/pt/festival/estudio_aberto.php

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Anima Mundi

Tecnologia

o Festival Internacional de Animação do Brasil.

Um festival que visa informar, formar, educar e entreter utilizando as infinitas possibilidades da linguagem de animação.

Em 2010 o Anima Mundi celebra o seu 18º aniversário promovendo, além do festival anual no Rio de Janeiro e São Paulo, uma série de atividades que são refletidas no website.

Participe do Anima Mundi inscrevendo seu filme, se cadastrando na comunidade virtual e apreciando através de  janelas o universo da Animação Internacional.

OBs: Eu Recomendo :P ! Muito bom e barato!


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Novidades

Dicas

Olá Pessoal!

Para todos que acessam nosso site e sempre olhava para aquela página ao lado, escrito “EM BREVE” e que nunca aparecia nada xD.

Ai vai essa novidade:

Colocaremos ai quinzenalmente DICAS pra galerinha ae que tem dificuldades ou curiosidades em relação ao PC.

E não é só isso!

Nós não sorteamos um tema..

São vocês que escolhem! Mande-nos e-mails! Escrevam Xinguem muito no Twitter! Mander recados no Orkut etc!

Conto com vocês! :P

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Pac Man Comemorando 30 Anos!!

Design

Eae Galerinha!!    Um dos Jogos mais populares da década de 80 esta fazendo aniversário!!!

Conheçam um pouco da hitória deste clássico que virou sensação!

Pac-man é considerado um clássico da história dos videogames. Elaborado para o console Atari 2600 no início dos anos 80, tornou-se um dos jogos mais populares do mundo. O jogo é simples: Pac-Man comia pastilhas fugindo de fantasmas em um labirinto. O objetivo era comer todas as pastilhas sem ser alcançado pelos fantasmas, aumentando progressivamente a dificuldade.

O designer de jogos da Namco, Tohru Iwatani, idealizou o conhecidíssimo Pac-Man em um jantar entre amigos. Sua inspiração veio de uma pizza que veio com uma fatia faltando. Antes de ser o Pac-Man, o personagem dos videogames se chamava Puck-Man, porém decidiram mudar seu nome para evitar que “Puck” se tornasse algo pejorativo na língua inglesa.

PS: Entrem no google e joguem o pac man pelo doodle!!

Fonte: Historia de Tudo

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Nvidia vai fazer placas de vídeo mais acessíveis

Tecnologia

Nvidia vai fazer placas de vídeo mais acessíveis

Se você está pensando em adquirir uma placa de vídeo da Nvidia, mas está receoso de gastar tanto dinheiro no hardware, vem aí uma boa notícia: placas mais acessíveis estão sendo desenvolvidas.

Uma placa da fabricante que pode ser considerada extremamente veloz, a GeForce GTX 480, utiliza o chip GF100 e custa em torno de US$500, desanimando muitos consumidores. Mas, a novidade é o lançamento de placas com preço em torno de US$250.

Placas baseadas nos chips GF106 e GF108 para, respectivamente, mainstream e entrada chegarão pelo preço de US$180 e US$100. Há previsão de que estejam disponíveis ao consumidor entre o fim de julho e começo de agosto.

Em junho, chega ao mercado a GeForce GTX 460 com chip GF104, por US$300.

Fonte: Olhar Digital

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Criador da linguagem de programação Java deixa a Oracle

Tecnologia

criador da linguagem java deixa a Oracle

James Gosling, um dos criadores da tecnologia Java, deixou a Oracle na última semana. Gosling era funcionário da Sun Microsystems, que foi adquirida pela Oracle em uma transação de US$ 7,4 bilhões aprovada em janeiro pela Comissão Européia.

“Sim, os rumores são verdadeiros: Deixei a Oracle há uma semana (2 de abril)”, escreveu Gosling em seu site pessoal. Ele pede desculpas por não poder participar de uma palestra em São Petesburgo e diz ser “difícil responder porque saiu da Oracle: tudo que poderia dizer e que seria correto e honesto faria mais mal do que bem.

A pior parte é não conviver mais com as grandes pessoas que tive o privilégio de trabalhar nos últimos anos”.

Gosling não é o primeiro executivo a deixar a Oracle após a aquisição da Sun. Para se despedir do cargo que ocupava desde 2006, Jonathan Schwartz, CEO da Sun Microsystems, fez um poema no Twitter.

Scott McNealy, fundador da Sun, também deixou a nova empresa no final de janeiro. “Não sei o que vou fazer agora, além de tirar algum tempo de folga antes de voltar a procurar um emprego”, concluiu Gosling.

Fonte: codigofonte.uol.com.br

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Firefox teve falha corrigida!!

Tecnologia

Falha corrigida no Firefox

A Fundação Mozilla anunciou a correção de um bug do Firefox existente desde 2000. A falha está relacionada ao CSS do navegador e permite a identificação de links visitados pelos usuários, prática que viola a privacidade do internauta.

O processo de identificação é feito por meio do mecanismo de exibição das páginas acessadas do Firefox. A correção só foi concretizada após a Fundação descobrir uma forma capaz de proteger as informações do usuário sem que o recurso que mostra as páginas visitadas seja desabilitado. Para isso, foi necessário deixar que algumas propriedades da pseudo-classe “:visited” não fossem incorporados pelo Firefox.

O ajuste deve entrar na próxima atualização do browser.

Fonte: Codigo Fonte

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Suporte a Windows 2000 e XP SP2 termina em julho

Tecnologia

Microsoft anunciou que termina o suporte para os sistemas Windows XP Service Pack 2 (SP2) e versões Professional e Server do Windows 2000 em 13 de julho desse ano.

O Windows Vista também está na mira da Microsoft. Segundo anúncio, a empresa deixará de fornecer suporte ao Windows Vista Release to Manufacturing (RTM) em 13 de abril de 2010.

A declaração pode deixar inúmeros usuários do Windows XP descontentes, tendo em vista que o sistema operacional é utilizado em 80 por cento dos PCs corporativos com Windows.

Para deixar de utilizar o Windows 2000 e efetuar a migração para o Windows 7, será necessário primeiro migrar para o Windows XP e, em seguida, ao Windows 7 utilizando o Windows User State Migration Tool (USMT). Não será possível uma migração direta para o Windows 7. Para maiores informações sobre o Windows 2000, acesse o Centro de Soluções para Fim de Suporte do Windows 2000.

Fonte: Codigo Fonte

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Hackers na China!!

Tecnologia

Hacker na China

Hackers na China roubaram código fonte

Segundo McAfee, ato foi cometido durante invasão ao Google em janeiro.

Criminosos atacaram grupo de funcionários que controlava sistemas.

Os hackers responsáveis pelos ataques ao Google e diversas outras companhias na China roubaram valiosos códigos fonte ao entrarem nos computadores pessoais de funcionários com acesso privilegiado, afirmou uma empresa de segurança nesta quarta-feira.

O alvo dos hackers foi um pequeno grupo de funcionários que controlava os sistemas de gerenciamento do código fonte, que operam as diversas mudanças feitas por desenvolvedores de software, disse o vice-presidente de tecnologia da fabricante de antivírus McAfee, George Kurtz.

Fonte: g1.globo.com

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