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HP anuncia compra da Palm por US$ 1,2 bilhão

Tecnologia

Sede da HP em Palo Alto, Califórnia

Negociação será finalizada até 31 de julho.
Jon Rubinstein deve permanecer no comando da companhia

A empresa Hewlett-Packard (HP) anuncia nesta quarta-feira (28) que comprará a fabricante de smartphones Palm por US$ 1,2 bilhão ou US$ 5,70 por ação da companhia. A negociação foi aprovada pela direção das duas empresas.
“O sistema operacional da Palm oferece uma plataforma ideal para ampliar a estratégia de mobilidade da HP e criar uma experiência de convergência entre dispositivos conectados”, afirmou o vice-presidente executivo da HP, Todd Bradley, em nota oficial.
“A HP sempre procurou inovação e cultura, além de recursos operacionais e de escala global que tornam a Palm a parceira ideal para rapidamente acelerar o crescimento do webOS. Estamos ansiosos para trabalhar com a HP para continuar a fornecer solução no mercado móvel para nossos clientes e parceiros de negócios”, disse Jon Rubinstein, CEO da Palm.
Nas últimas semanas, as companhias Lenovo, quarto maior fabricante mundial de computadores pessoais, e HTC, quinta maior marca mundial de celulares inteligentes, apareciam como principais candidatas na compra da fabricante de smartphones.
O final das negociações está apenas por aprovações regulatórias e dos acionistas da Palm. A expectativa é de que a negociação seja concretizada até 31 de julho. Rubinstein deve permanecer na empresa de acordo com comunicado oficial.

Fonte: g1.globo.com

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Tecnodesign subindo

Design, Tecnologia

PageRank

Ola pessoas!

Sei que isso é meio besta, mas fiquei feliz em ver, no nosso page rank ta em 2 uhuuuuuuuuuuullll!!!!, o site nem fez 3 meses e ja estamos indo bem.
bom galerinha era só isso. até.

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HP lança joystick com sensor de movimento

Tecnologia

Um novo joystick com sensor de movimento chega ao mercado. De acordo com informações do site Engadget(em inglês), a HP lançou na Índia o “Swing”, um gadget que pode controlar jogos de computador só com o movimento do jogador, aumentando muito o nível de interatividade do usuário com o jogo. O equipamento foi desenvolvido para a linha de PCs desktop Pavilion da empresa.

Embora poucas informações foram divulgadas, o site informa que o gadget esta disponível apenas na Índia e não tem previsões para o lançamento em outros países, ele faz parte do pacote assim não pode ser vendido separadamente. Os computadores com o joystick custarão cerca de US$670.

Fonte: Olhardigital

http://olhardigital.uol.com.br/
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Conheça a Web 3.0

Tecnologia

Quando a antiga Web 1.0 dominava a internet nos anos 90 todas as mudanças visíveis no lado do usuário eram alterações realizadas em servidores que prestavam um serviço ou disponibilizavam algum determinado conteúdo. Foi neste período que a internet chegou a nível popular e se tornou comercial.
No início dos anos 2000 a Web 2.0 chegou e trouxe uma grande evolução tecnológica, trazendo uma nova interação entre a internet e o usuário já que nesse período a maior parte do conteúdo existente na internet era criado pelos próprios usuários, graças ao apoio das tecnologias como XML e AJAX.
Chegando ao fim dessa primeira década do novo milênio, começam a aparecer muitas especulações sobre uma nova tendência, embora muitos especialistas afirmem que a Web 3.0 não será uma revolução completa de seu antecessor, e sim mais uma evolução tecnológica que trará grandes novidades e melhorias, tanto para usuário on-line como para off-line. A Web 3.0 trará muito mais integração entre o navegador e o desktop, assim fazendo quase uma completa junção entre os componentes e serviços através do sistema operacional.
Outro ponto relevante desta nossa tecnologia são a utilização de gráficos animados, áudio e vídeo em alta qualidade, 3D, e muito mais, tudo isso apenas dentro do browser.
De início as ferramentas da Web 3.0 serão disponibilizadas através de plugins, mas com o tempo os desenvolvedores de browser integrarão todas as funcionalidades aos próprios navegadores, através de atualizações.
Uma possível fragmentação dessa tendência é um grande risco que bate de frente com a criação de um possível padrão para a Web 3.0 Em curto prazo ela será desenvolvida em pacotes javascript Algumas empresas já estão desenvolvendo funcionalidades para esta nova tecnologia, e com certeza frameworks mais completos surgirão possibilitando a criação de grandes aplicações.

Fonte: reflexoesdigitais.com.br

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Adobe CS5 chega ao Brasil em Maio 15% mais barato

Design, Tecnologia

A mais nova versão em português do pacote Adobe Creative Suite 5 (CS5) esta chegando ao Brasil, mais precisamente no mês de Maio.
Para incentivar a migração de software a Adobe reduziu em 15% os preços dos programas (Photoshop, Photoshop Extended, Flash, Dreamweaver, Illustrator e Fireworks) em relação a versão CS4.
O novo pacote conta com 250 novos recursos, um deles é o suporte a 64 bits do Photoshop para MAC e para Windows permitindo assim o aproveitamento máximo de toda a memória RAM instalada no computador, passando assim de máximos 4 Gigabytes da versão CS4 para incríveis 18 Exabytes nesta nova versão, como informou a empresa.

Para conhecer mais novidades sobre o novo pacote Adobe CS5 acesse: macworldbrasil.uol.com.br

Imagem: Olhardigial

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Criador da linguagem de programação Java deixa a Oracle

Tecnologia

criador da linguagem java deixa a Oracle

James Gosling, um dos criadores da tecnologia Java, deixou a Oracle na última semana. Gosling era funcionário da Sun Microsystems, que foi adquirida pela Oracle em uma transação de US$ 7,4 bilhões aprovada em janeiro pela Comissão Européia.

“Sim, os rumores são verdadeiros: Deixei a Oracle há uma semana (2 de abril)”, escreveu Gosling em seu site pessoal. Ele pede desculpas por não poder participar de uma palestra em São Petesburgo e diz ser “difícil responder porque saiu da Oracle: tudo que poderia dizer e que seria correto e honesto faria mais mal do que bem.

A pior parte é não conviver mais com as grandes pessoas que tive o privilégio de trabalhar nos últimos anos”.

Gosling não é o primeiro executivo a deixar a Oracle após a aquisição da Sun. Para se despedir do cargo que ocupava desde 2006, Jonathan Schwartz, CEO da Sun Microsystems, fez um poema no Twitter.

Scott McNealy, fundador da Sun, também deixou a nova empresa no final de janeiro. “Não sei o que vou fazer agora, além de tirar algum tempo de folga antes de voltar a procurar um emprego”, concluiu Gosling.

Fonte: codigofonte.uol.com.br

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O revolucionario mouse 3D

Tecnologia
Com a evolução rápida da tecnologia nos últimos anos, os dispositivos periféricos do computador (mouse e teclado, por exemplo) acabaram ficando estacionados em comparação com outras tecnologias.

O mouse evoluiu da “bolinha” para o sensor óptico, assim sendo chamado de mouse óptico, mas as mudanças param por aqui.
Assim a Microsoft lançou o protótipo do Cloud Mouse, especial para ser usado em ambientes 3D.
O nome do periférico pertence a tendência Cloud Computing (computação por nuvem), elevando assim a interação com o usuário a um nível mais alto.
O protótipo tem certa semelhança com o nunchuck (joystick secundário do Nintendo Wii), mas isso fica apenas na aparência, o Cloud Mouse é sem-fio e pode navegar em ambientes 3D em 360º.

É isso ai pessoal o mouse 3D com certeza chegou para revolucionar o mundo da computação gráfica e artes digitais, só uma coisa pode atrapalhar a proliferação dele aqui no Brasil, o seu preço que concerteza deve ser bastante salgado para um mouse.

Fonte : Olhardigital

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Notebooks X Netbooks

Tecnologia


Os computadores portáteis estão cada vez mais comuns na preferência de muitos consumidores, mas será que todos sabem a diferença de um notebook e de um netbook? O Tecnodesign.net esta aqui para ajudar essas pessoas, e para tirar algumas duvidas de outros usuários que conhecem um pouco sobre esse mundo dos computadores portáteis.

Assistam agora a este vídeo do olhardigital e conheça um pouco sobre esses computadores portáteis

Conheça as diferenças entre notebook e netbook

É isso ai pessoal espero que este vídeo tire algumas duvidas de vocês, mesmo que seja só em nível de conhecimento, ou na hora de adquirir um computador portátil.

Eu vou ficando por aqui, e até a próxima

Video : Olhardigital

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Conheça o HTML 5

Tecnologia

Quem acompanhou o começo da web deve lembrar do quanto as primeiras páginas eram feias. O design de páginas com HTML puro era cinza, quadradão, feito na base de frames e tabelas, as animações eram arquivos GIF toscos e restava ao webmaster fazer graça com scripts inúteis. Nesses últimos anos, vários padrões e tecnologias surgiram para ajudar a linguagem, como o CSS, o Flash e o XHTML. Mesmo assim, chegou a hora de mais mudança. A nova versão do padrão HTML está mais sólida, com os principais navegadores suportando suas inovações e facilitando assim a vida do designer, que poderá dispensar bibliotecas e pacotes auxiliares.

Vale lembrar que nem tudo funciona em todos os browsers, já que, na falta de uma especificação definitiva (que está prevista para 2012), os empresas adicionam os recursos do HTML 5 nos navegadores a conta-gotas. Conheça, a seguir, as principais mudanças que já estão aprovadas pela W3C e pelo WHATWG, as entidades que decidem o futuro da linguagem HTML.

Multimídia sem plug-in

O conteúdo em áudio e vídeo na web é refém dos plug-ins, como o Flash, para ser exibido. O HTML 5 prevê uma forma de contornar isso com as tags <video> e <:audio>. Falta ainda definir os tipos de codecs a ser utilizados universalmente com essas tags. Hoje, Chrome e Safari conseguem exibir filmes em H.264 e tocar áudio AAC, encapsulados num arquivo MP4. Já o Firefox, fiel aos padrões abertos, mostra só vídeos Theora e som Vorbis, dentro de um arquivo Ogg. O impasse não preocupa tanto, pois as tags <video> e <:audio> podem receber mais de um arquivo, com o browser selecionando qual é a opção compatível. Para adicionar um vídeo à página, basta usar o código:

<video src="meuvideo.mp4 width="320" height="240" controls></video>

CSS arrumadinho

O novo HTML promete aposentar frames e tabelas das páginas, com o CSS efetivado como responsável para esse fim. Além disso, a versão 5 conta com tags para definir seções dos sites, facilitando a integração com as folhas de estilo. Atualmente, o normal é usar um elemento <div>, com seu nome indicando o tipo de seção. As novas tags são <header>, <footer>, <article>, <section>, <nav> e <aside>. Elas definem o cabeçalho, o rodapé, um artigo, uma seção (de um artigo), a barra de navegação e anotações sobre o conteúdo. Com esses elementos, é criada uma padronização que facilita a localização de conteúdo pelos buscadores e o reaproveitamento dos arquivos CSS.

Gráficos nascidos na web

O elemento <canvas> permite criar desenhos usando JavaScript. Assim é possível, por exemplo, transformar dados do site em gráficos dinâmicos. A tag também serve para usar um texto ou imagem como substituto do desenho, caso o browser não tenha suporte aos gráficos dinâmicos. Nesse caso, o conteúdo alternativo fica entre e <canvas> e </canvas>.

Calendários sem erro

Qual é a data definida por 10/2/2010? Pode ser 10 de fevereiro, no padrão usado no Brasil, e, ao mesmo tempo, 2 de outubro, no modelo americano. O HTML 5 pode contornar essas situações com tags que definem o tipo de dados e sua formatação no texto da página web. A tag <time> marca hora e data e evitaria o problema descrito acima usando o código <timedatetime=”2010-02-10″> </time>, que poderia identificar as informações do navegador e decidir qual seria a data correta, para que ela possa ser exibida no padrão do usuário.

Versão offline

Já ouviu falar no Google Gears? Ele transforma aplicativos web em programas que rodam no browser mesmo em máquinas sem conexão com a web. Essa mágica é feita pelo recurso DOM Storage, que poderá ser usado por qualquer site em HTML 5. Um ponto essencial dessa forma de armazenamento local é que o servidor remoto não pode acessar diretamente o conteúdo (diferentemente dos cookies). Somente o browser e os scripts da página acessada podem modificar o conteúdo offline. Hoje, cada browser usa um limite de espaço. O Firefox aloca no máximo 5 MB por domínio web acessado. Já o Internet Explorer libera 10 MB por base de dados criada, independentemente do domínio.

Muito além dos cliques

Existem várias bibliotecas para habilitar o suporte ao recurso de arrastar e soltar objetos em sites. Mas no HTML 5 a coisa fica bem mais fácil. Basta definir valores para três eventos em JavaScript: dragenter, dragover e drop. Eles indicam, respectivamente, a entrada e a passagem de um elemento sobre outro, além do evento para o momento em que um item é solto. Definir um elemento da página como item que pode ser arrastado é mais fácil ainda. Basta adicionar a definição draggable=”true” a ele.

É isso ai pessoal o HTML 5 chega reorganizar o festival de TAGs que são utilizadas hoje para exibir vídeos, animações ou personalizar  layouts, criadas a partir da evolução da Internet. Essa nova linguagem chega para ajudar os usuários mais inexperientes a criar seus sites com uma facilidade maior.

Fonte: Codigo Fonte

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Firefox teve falha corrigida!!

Tecnologia

Falha corrigida no Firefox

A Fundação Mozilla anunciou a correção de um bug do Firefox existente desde 2000. A falha está relacionada ao CSS do navegador e permite a identificação de links visitados pelos usuários, prática que viola a privacidade do internauta.

O processo de identificação é feito por meio do mecanismo de exibição das páginas acessadas do Firefox. A correção só foi concretizada após a Fundação descobrir uma forma capaz de proteger as informações do usuário sem que o recurso que mostra as páginas visitadas seja desabilitado. Para isso, foi necessário deixar que algumas propriedades da pseudo-classe “:visited” não fossem incorporados pelo Firefox.

O ajuste deve entrar na próxima atualização do browser.

Fonte: Codigo Fonte

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